artitudemiami.com

Website Info Bermain Judi Online Terbaru

Hanya

now browsing by tag

 
 

Kapan Taruhan Bisa Menjadi Pilihan Tepat? Hanya di Game Kasino Craps

Strategi Craps untuk Salah Bettor bisa menjadi pilihan yang tepat karena kesempatan Anda untuk memenangkan gulungan meningkat ketika penembak mencari keluar. (Kehilangan gulungan). SEBUAH salah bettor biasanya di minoritas dan tidak terlalu diterima di meja. Hanya sekitar 2% petaruh bertaruh melawan penembak.

Strategi Bettor Salah

Mulailah dengan memilih tabel minimum yang lebih rendah, seperti $ 5.00 satu, dan beli $ 120 yang akan memberi Anda sesi bermain yang wajar. Mintalah dealer untuk 20 chip lima dolar dan 20 chip satu dolar. Ketika dealer mengumumkan game baru dengan berteriak "keluar dari sini ", tempatkan chip lima dolar di atas Jangan Lewat Jalur. Kemudian tempatkan tiga chip satu dolar di atas meja, arahkan dealer untuk membayar dua dolar tujuh saja (pembayaran adalah 4 banding 1), dan satu dolar di atas sebelas, juga disebut yo' (pembayarannya 15 banding 1). Kedua drama ini akan membuat Anda tetap dalam gim Keluar berguling dengan kemungkinan berikut:

Jika Shooter Rolls:

7 – Anda menang 8, kalah 6

2 atau 3 – Anda menang 5, kalah 3

11 – Anda menang 15, kalah 7

12 – Anda kehilangan 3, taruhan $ 5 mendorong

4,5,6, atau 8,9,10 – kalah 3

Lima dolar tetap di atas Jangan Lewatkan Bar. Misalnya, jika 4 digulirkan, lima dolar Anda masih aktif. 4 menjadi nomor poin. Sebagai salah bettor, Anda ingin 7 untuk digulirkan sebelum 4, untuk mengumpulkan taruhan Anda.

Taruhan Taruhan

Saat Anda menempatkan taruhan odds sebagai salah bettor kamu peletakan peluang, bukan pengambilan peluang karena peluang menang Anda sekarang lebih besar daripada kalah. Namun, akan lebih mahal bagi Anda untuk meletakkan peluang.

Misalnya, ada 6 cara untuk menang dengan 7: 4,3; 5,2: 6,1: atau 3,4: 2,5; 1,6. Tiga cara untuk kalah dengan 4 adalah 3, 1; 1, 3; atau 2, 2. Dengan kata lain ada pembayaran 1 hingga 2. Anda harus memberikan $ 10 peluang untuk mengumpulkan $ 5 peluang nyata. Taruhan baris total adalah $ 15 ($ 5 pada Don't Pass; $ 10 on odds) total win adalah $ 10. ($ 5 untuk Don't Pass, $ 5 untuk peluang.)

Ketika Anda memberikan peluang Anda bertaruh, tempatkan dari tengah di atas chip taruhan Jangan Lewat Anda. Ini memberitahu dealer bahwa Anda sedang bertelur tunggal peluang terhadap poin nomor 4.

Beberapa kasino hanya menawarkan peluang tunggal untuk para petaruh yang salah. Jika Anda tertarik untuk bermain peluang ganda, periksa dengan dealer terlebih dahulu. Sebaiknya ingat bahwa melipatgandakan peluang sebagai petaruh yang salah bisa menjadi sangat mahal, menghabiskan pembelian Anda dengan cepat.

Peluang nyata terhadap nomor poin lainnya adalah:

Angka Poin True Odds

4 dan 10 – 1 hingga 2

5 dan 9 – 2 hingga 3

6 dan 8 – 5 hingga 6

Sementara a salah bettor menempatkan lebih banyak untuk menang lebih sedikit, risiko untuk mendapatkan keuntungan adalah Anda bisa menang lebih sering.

Odds Strategy

Lay odds bertaruh terhadap nomor poin 4, 5, 9, atau 10 saja. Strategi 6, 8-poin dimainkan secara berbeda.

Pasang Taruhan

Setelah Anda memasang taruhan odds Anda, masukkan $ 12,00 di atas meja dan beri tahu dealer untuk menempatkan 6 dan 8.Setelah waktu 6 atau 8 digulirkan sebelum 7 Anda akan dibayar tujuh dolar. Tekan satu kali sehingga Anda memiliki $ 12,00 pada setiap angka. Angka-angka ini sama pentingnya bagi Anda sebagai salah bettor karena mereka ke petaruh yang benar. Anda ingin Lady Luck menjatuhkannya 6 dan 8 sebelum ketujuh Anda dibuat atau nomor poin digulirkan.

Jika penembak mencari keluar, Anda akan mengumpulkan taruhan Don't Pass Anda, tetapi akan kehilangan taruhan 6, 8 tempat. Jika penembak membuat poin, Anda akan kehilangan taruhan Jangan Berlalu. Taruhan tempat tetap di rasakan dan masih aktif.

6 dan 8 Strategi Titik

Jika 6 atau 8 menjadi titik keluar, gunakan strategi yang berbeda. Misalnya, jika 6 adalah poin, buat taruhan $ 6.00 pada 8. Kali ini jangan berbaring peluang. Hedge point dengan meminta dealer untuk membuat Hard Way bertaruh pada 6. Cara yang sulit adalah satu-satunya cara, dalam hal ini 3 dan 3. Cara yang sulit adalah taruhan proposisi yang biasanya tidak saya sarankan tetapi dalam kasus ini, ini bisa menjadi pagar yang bagus.

Taruhan ini membayar 9 ke 1 dan pembayarannya adalah $ 45 jika penembak membuat poin dengan cara yang sulit. Taruhan Don't Pass Anda akan kalah.

Perlu diingat bahwa dadu masih merupakan permainan kesempatan murni dan paling baik dilihat hanya sebagai bentuk hiburan. Ketika dadu tidak mengkonfirmasi firasat Anda, tinggalkan mereka untuk bermain satu hari lagi.

Good Luck saat bermain, kanan atau salah!

Hanya Lucu: Sebuah Tinjauan Buku Menggambar di Sisi Lucu dari Otak oleh Christopher Hart

Membuat gambar lucu untuk mencari nafkah bisa sangat menyenangkan, tetapi juga bisa sulit. Sulit untuk membuat lelucon yang lucu dalam kehidupan nyata, juga lucu ketika menggambar. Artis seperti kartunis, seniman buku komik, atau ilustrator, akan menghargai kiat, trik, dan contoh dalam buku ini, Menggambar di Sisi Lucu Otak oleh Christopher Hart.

Premis buku ini adalah: Bagaimana membuat lelucon untuk kartun dan komik. Dan itu hanya itu. Penulis menjelaskan perbedaan antara garis pukulan keras dan lembut, dan menunjukkan beberapa cara untuk mengambil lelucon Anda dan mengubahnya menjadi kartun, apakah Anda menggunakan lelucon panel tunggal atau ganda. (Panel adalah kotak tempat Anda menggambar kartun.)

Dia meliputi sudut dan arah dan bagaimana tata letak dan desain strip Anda seperti sutradara akan menembak film. Satu bagian yang sangat menarik adalah bagaimana menciptakan suasana hati yang dramatis atau suasana hati yang lucu dengan cara Anda menempatkan karakter dan objek dalam sebuah adegan. Ini adalah informasi hebat terutama jika Anda ingin membuat komik dengan banyak drama dan aksi.

Desain karakter tercakup dalam beberapa kedalaman. Dia berbicara tentang mengenal agenda karakter Anda. Apa yang sebenarnya diinginkan karakter Anda? Pentingnya hal ini dijelaskan dengan beberapa contoh yang mengilustrasikan alasan di balik ini. Agenda berbeda karakter Anda adalah apa yang menciptakan konflik dalam kartun, dan itulah yang membuatnya lucu.

Satu bagian yang sangat membantu, yang belum saya lihat di tempat lain, adalah bagaimana mengambil anatomi hewan yang khas dan membuatnya lucu. Ada beberapa kiat yang sangat bagus di sini tentang cara mengubah dari kartun yang lebih realistis, ke yang lebih lucu, ke yang lebih lucu, dan cara membuat hewan lebih menarik.

Untuk seniman yang ingin menggambar kartun strip, novel grafis, buku komik, dan seni sekuensial lainnya, ada banyak bagian yang benar-benar praktis. Dia membahas cara menggambar balon ganda, panel efek suara, dan satu bagian yang benar-benar membantu saya, kapan menggunakan balon pikiran versus ucapan dengan konfigurasi yang berbeda dari hewan, manusia, dan bayi.

Bahkan ada halaman konfigurasi panel populer untuk strip harian. Jika Anda melakukan beberapa strip, Anda tidak ingin selalu menggunakan empat panel dengan ukuran yang sama. Dia memberikan contoh menggunakan panel tanpa batas dan berbatasan dengan berbagai ukuran.

Bagian terakhir, "Segala sesuatu yang perlu Anda ketahui untuk menjadi kartunis profesional," termasuk informasi tentang cara mengirimkan karya seni Anda, dan itu berbicara tentang sepele, seperti uang dan bagaimana Anda dibayar. Bahkan ada petunjuk untuk berurusan dengan blok penulis.

Meskipun ini bukan cara menggambar kartun buku per se, ada sedikit yang di awal. Tapi buku itu benar-benar sesuai dengan niatnya untuk membantu Anda belajar membuat gambar Anda lucu dan muncul dengan lelucon. Secara keseluruhan, Menggambar di Sisi Lucu Otak oleh Christopher Hart adalah tambahan yang bagus untuk perpustakaan artis grafis yang lucu.